土木工程 BIM revit 建模
以下岗位职责满足其一即可:
岗位职责一:
建筑动画渲染师:
1、精通3DMAX、VRAY、Photoshop等软件和Mental-Ray、V-Ray等渲染插件中的一种或几种。
2、有自己绘制贴图的能力,熟悉各种CG相关软件和制作流程,能利用贴图和shader表现出各类型质感效果。
3、具备良好的美术基础和场景设计和材质、灯光处理能力,能独立完成施工动画中的材质制作、贴图绘制、灯光设置、以及动画场景细化及镱头渲染。
4、具备丰富的动画制作和渲染经验,能快速优质对大型工程场景进行渲染,了解AE后期合成流程。
岗位职责二:
建筑动画设计师:
1、精通3dmax镜头动画和物体动画的制作,熟练三维动画常见插件,有丰富的有建筑、机械施工等动画镜头设计、制作策划经验。
2、熟悉多种建模软件模型制作和PS制作贴图和单帧较色调整,能独立完成动画分镜的材质、灯光、渲染 。
3、熟练掌握Realflow、FumeFX、Phoenixfd、CDS、Vary/Mentalray等插件的使用。
4、有独到的建筑表现能力,熟练掌握材质、灯光、摄像机的运用,对3D场景建筑建模和贴图,动画脚本编辑、动画插件、特效均有一定的认识。
岗位职责一:
建筑动画渲染师:
1、精通3DMAX、VRAY、Photoshop等软件和Mental-Ray、V-Ray等渲染插件中的一种或几种。
2、有自己绘制贴图的能力,熟悉各种CG相关软件和制作流程,能利用贴图和shader表现出各类型质感效果。
3、具备良好的美术基础和场景设计和材质、灯光处理能力,能独立完成施工动画中的材质制作、贴图绘制、灯光设置、以及动画场景细化及镱头渲染。
4、具备丰富的动画制作和渲染经验,能快速优质对大型工程场景进行渲染,了解AE后期合成流程。
岗位职责二:
建筑动画设计师:
1、精通3dmax镜头动画和物体动画的制作,熟练三维动画常见插件,有丰富的有建筑、机械施工等动画镜头设计、制作策划经验。
2、熟悉多种建模软件模型制作和PS制作贴图和单帧较色调整,能独立完成动画分镜的材质、灯光、渲染 。
3、熟练掌握Realflow、FumeFX、Phoenixfd、CDS、Vary/Mentalray等插件的使用。
4、有独到的建筑表现能力,熟练掌握材质、灯光、摄像机的运用,对3D场景建筑建模和贴图,动画脚本编辑、动画插件、特效均有一定的认识。
职位类别: 建筑设计师
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李先生
HR
三个月前活跃
提示
- 公司规模:1000人以上
- 公司性质:国有企业
- 所属行业:综合单位
- 所在地区:安徽-合肥市-蜀山区
- 联系人:李先生
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- 邮政编码:230031
工作地址
- 地址:黄山路459号安建国际大厦8-9楼